quarta-feira, 23 de abril de 2014

Plano de aula para a oficina de Ludicidade e Desenvolvimento da Pessoa

Foi proposto para as alunas da Universidade Guarulhos um trabalho de confecção de uma oficina lúdica para que as crianças possam ter uma aula diferenciada e através do ato livre e prazeroso possam desenvolver o seu processo de ensino-aprendizagem.

Nosso grupo se propôs a fazer uma oficina temática da Páscoa, já que a data da apresentação foi na semana antecedente à data comemorativa.

Segue abaixo o plano de aula para a realização da oficina.


Eixo: Criação Plástica e Visual
Faixa Etária: 7 a 10 anos
Grau/Habilitação: Ensino Fundamental I
Título: Confecção do Coelhinho da Páscoa

Objetivos:
- Conceituais:
Esboçar uma relação de autoconfiança com a produção artística.
Conhecer o senso estético.
Identificar a arte como manifestação cultural.
Entrar em contato com maior número de materiais possível

- Procedimentais:
Executar a interpretação e análise daquilo que está sendo exposto.
Eleger os materiais adequados para cada fase da montagem do coelho.
Desenvolver a criatividade.
Desenvolver a percepção de espaço, velocidade e agilidade.

- Atitudinais:
Tornar a criança mais sensível.
Conhecer a sua cultura.
Estimular a cooperação aproveitando o jogo e proporcionar a socialização pertinente à atividade.



Competências e Habilidades
Produzir trabalhos de arte, utilizando a linguagem do desenho, da pintura, da modelagem, da colagem, da construção, desenvolvendo o gosto, o cuidado e o respeito pelo processo de produção e criação.
Controlar gradualmente o próprio movimento, aperfeiçoando seus recursos e ajustando suas habilidades motoras.
Utilizar os movimentos de preensão, encaixe, lançamento, etc., para ampliar suas possibilidades de manuseio dos diferentes materiais e objetos.
Desenvolver habilidade artística.
Exercitar a imaginação criadora.
Relacionar os modos de produção artística aos meios socioculturais.
Perceber seu próprio percurso criador, observando aspectos do processo: limitações, procedimentos, técnicas, resultados.
Construir uma relação de autoconfiança com a produção artística pessoal e com o conhecimento estético.
Construir autonomia no agir e pensar da arte.

Metodologia
1° PASSO: Entregar para os alunos o gabarito do coelho.



2° PASSO: Desenhar a face do coelho, colorir e pintar da forma que o aluno desejar.
3° PASSO: Recortar as linhas delimitadas pelo gabarito do0 coelho.
4° PASSO: Pedir para os alunos que façam as dobraduras a partir das linhas pontilhadas.
5° PASSO: Colar as partes dobradas para que o desenho se torne uma caixa.

Jogo 1 (Corrida dos Ovos)
1° PASSO: Encontrar os ovos de páscoa espalhados pela escola para que eles sejam colocados na cestinha do coelho.

Jogo 2 (Coelhinho sai da Toca)
1° PASSO: Aquecimento imitando o coelho junto com alongamento.
2° PASSO: Formar trios de maneira livre, nos quais dois formem a toca e um será o coelho. Se algum ficar sem trio será um coelho sem toca.
3° PASSO: Ao sinal do professor, os coelhos deverão trocar de toca e então os coelhos sem toca deverão encontrar uma livre. Se o número de tocas e coelhos for exato, podem contar com a participação do professor para sobrar um coelho. Após determinado tempo, trocam-se a posição.

Jogo 3 (Rabo no Coelho)
1° PASSO: Pregar na parede uma cartolina com o desenho de um coelho de costas.
2° PASSO: Vendar os olhos dos alunos e andar com eles pela sala para perderem a noção de onde se encontra o coelho sem rabo para que eles possam grudar o pompom no lugar certo da cartolina.

Avaliação
Será avaliado no aluno todo o processo de confecção do coelho, assim como o manejo dos materiais e a sua criatividade ao desenhar o rosto do coelho e o desempenho nos jogos propostos.